hooks简介

React Hooks

Hooks简介

介绍Hooks之前,首先要说一下React的组件创建方式,一种是类组件,一种是纯函数组件,并且React团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。也就是说组件的最佳写法应该是函数,而不是类。

但是,在以往开发中类组件和纯函数组件的区别是很大的,纯函数组件有着类组件不具备的多种特点:

  • 纯函数组件没有状态
  • 纯函数组件没有生命周期
  • 纯函数组件没有this

这就注定,我们所推崇的函数组件,只能做UI展示的功能,涉及到状态的管理与切换,不得不用类组件或者redux,但类组件也是有缺点的,比如,遇到简单的页面,代码会显得很重,并且每创建一个类组件,都要去继承一个React实例

React Hooks: 就是用函数的形式代替原来的继承类的形式,并且使用预函数的形式管理state,有Hooks可以不再使用类的形式定义组件了。

这时候认知也要发生变化了,原来把组件分为有状态组件和无状态组件,有状态组件用类的形式声明,无状态组件用函数的形式声明。那现在所有的组件都可以用函数来声明了。

使用Hooks的优点:

  • 告别难以理解的Class( this 和 生命周期 的痛点)
  • 解决业务逻辑难以拆分的问题
  • 使状态逻辑复用变得简单可行
  • 函数组件从设计思想上来看更加契合React的理念

Hooks并非万能:

  • Hooks暂时还不能完全的为函数组件补齐类组件地能力(如生命周期的getSnapshotBeforeUpdate、componentDidCatch方法暂时还未实现)
  • 将类组件的复杂变成函数组件的轻量,可能使用者并不能很好地消化这种复杂
  • Hooks在使用层面有着严格地规则约束

例如:类组件实现计数器:

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import React, {Component} from "react";
class AddCount extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count : 0
}
}
addcount = () => {
let newCount = this.state.count;
this.setState({
count: newCount += 1
})
}
render() {
return (
<>
<p>{ this.state.count }</p>
<button onClick={ this.addcount }>count++</button>
</>
)
}
}
export default AddCount;

可以看出来,上面的代码确实很重。因此React队设计了React Hooks。React Hooks就是加强版的函数组件,可以完全不使用 class,就能写出一个全功能的组件

React Hooks 使得组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码”钩”进来。而React Hooks 就是所说的“钩子”。

那么Hooks要怎么用呢?“你需要写什么功能,就用什么钩子”。对于常见的功能,React为我们提供了一些常用的钩子,当然有特殊需要,我们也可以写自己的钩子。下面是React Hooks为我们提供的默认的四种最常用钩子:

  • useState()
  • useContext()
  • useEffect()
  • useReducer()

不同的钩子为函数引入不同的外部功能,上面四种钩子都带有use前缀,React Hooks约定,钩子一律使用use前缀命名。所以,自己定义的钩子都要命名为useXXX。

Hook函数(9种)


1、State Hook

useState():状态钩子。纯函数组件没有状态,用于为函数组件引入state状态, 并进行状态数据的读写操作

语法、参数及返回值说明::

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const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue) 
  • 参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
  • 返回值: 包含2个元素的数组,第1个为内部当前状态值,第2个为更新状态值的函数

setXxx()2种写法:

  • setXxx(newValue): 参数为非函数值,直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值
  • setXxx(value => newValue): 参数为函数,接收原本的状态值,返回新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值

例如:React Hooks 实现计数器:

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import React,{ useState } from "react";

const NewCount = ()=> {
const [ count,setCount ] = useState(0)
addCount = ()=> {
let newCount = count;
setCount(newCount +=1)
}
return (
<>
<p> { count }</p>
<button onClick={ addCount }>Count++</button>
</>
)
}
export default NewCount;

代码看起来更加的轻便简洁,没有了继承,没有了渲染逻辑,没有了生命周期


2、Context Hook

useContext():共享状态钩子。作用就是可以做状态的分发,在React16.X以后支持,避免了react逐层通过Props传递数据。

Context:一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信

使用语法和说明:

  1. 创建Context容器对象:

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    const XxxContext = React.createContext()  
  2. 渲染子组件时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:

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    <xxxContext.Provider value={数据}>
    <子组件/>
    </xxxContext.Provider>
  3. 后代组件读取数据:

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    const {} = useContext(XxxContext)

例如:A组件和B组件需要共享一个状态:

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import React, { useContext } from "react";
const HookTest = ()=> {
const AppContext = React.createContext();
const A = ()=> {
const { name } = useContext(AppContext)
return (
<p>
我是A组件,我的名字是:{ name };
<span>我是A的子标签:{ name }</span>
</p>
)
}
const B= ()=> {
const { name } = useContext(AppContext);
return (
<p>我是B组件,名字是: { name }</p>
)
}
return (
<AppContext.Provider value={{ name: '张三'}}>
<A />
<B />
</AppContext.Provider>
)
}
export default HookTest;

3、Effect Hook

useEffect():副作用钩子。用来更好的执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子),如异步请求等,在类组件中会把请求放在componentDidMount里面,在函数组件中可以使用useEffect()

语法和说明:

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useEffect(() => { 
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行

参数、返回值说明:

  • useEffect()接受两个参数,第一个参数是要进行的异步操作第二个参数是一个数组,用来给出Effect的依赖项,只要这个数组发生变化,useEffect()就会执行。
  • 当第二项省略不填时。useEffect()会在每次组件渲染时都会执行useEffect,只要更新就会执行。
  • 当第二项传 空数组[ ] 时,只会在组件挂载后运行一次。
  • useEffect()返回值可以是一个函数,在组件销毁的时候会被调用。清理这些副作用可以进行如取消订阅、清除定时器操作,类似于componentWillUnmount。

React中的副作用操作:

  • 发ajax请求数据获取
  • 设置订阅 / 启动定时器
  • 手动更改真实DOM

useEffect两个注意点:

  • React首次渲染和之后的每次渲染都会调用一遍useEffect函数,而之前要用两个生命周期函数分别表示 首次渲染(componentDidMonut)更新导致的重新渲染(componentDidUpdate)
  • useEffect中定义的函数的执行不会阻碍浏览器更新视图,也就是说这些函数时异步执行的,而componentDidMonut和componentDidUpdate中的代码都是同步执行的。

总结: 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合 :componentDidMount()、componentDidUpdate()、componentWillUnmount()

1、类似于componentDidMount的useEffect

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import { useEffect } from 'react'

const Demo = () => {
useEffcet(() => {
console.log('类似于componentDidMount,通常在此处调用api获取数据')
}, [])
}

export default Demo

2、类似于componentWillUnmount的useEffect

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import { useEffect } from 'react'

const Demo = () => {
useEffcet(() => {
return () => {
console.log('类似于componentWillUnmount,通常用于清除副作用');
}
}, [])
}

export default Demo

3、类似于componentDidUpdate的useEffect

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import { useState,useEffect } from 'react'

const Demo = () => {
const [count,setCount] = React.useState(0)

useEffcet(() => {
console.log('当count发生改变时,执行当前区域的代码')
}, [count])
}

4、Reducer Hook

useReducer():Action钩子。在使用React的过程中,如遇到状态管理,一般会用到Redux。而React本身是不提供状态管理的。而useReducer() 提供了状态管理

首先,关于redux我们都知道,其原理是通过用户在页面中发起action,从而通过reducer方法来改变state,从而实现页面和状态的通信。

而Reducer的形式是(state, action) => newstate。hooks的形式如下:

语法格式:

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const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState)

参数、返回值说明:

它接受 reducer函数状态的初始值 作为参数,返回一个数组,其中第一项为当前的状态值,第二项为发送action的dispatch函数

例如:使用useReducer()实现一个计数器

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import  { useReducer } from "react";
const HookReducer = ()=> {
const reducer = (state,action)=> {
if (action.type === 'add') {
return {
...state,
count: state.count + 1
}
}else {
return state
}
}
const addCount = ()=> {
dispatch({
type: 'add'
})
}
const [state,dispatch ] = useReducer(reducer,{count: 0})
return (
<>
<p>{state.count}</p>
<button onClick={ addCount }>useReducer</button>
</>
)
}
export default HookReducer;

通过代码可以看到,使用useReducer()代替了Redux的功能,但useReducer无法提供中间件等功能,假如有这些需求,还是需要用到redux。


5、Ref Hook

userRefef():Ref Hook可以在函数组件中存储、查找组件内的标签或任意其它数据

语法和参数说明:

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const refContainer = useRef()

useRef返回一个可变的ref对象,useRef接受一个参数绑定在返回的ref对象的current属性上,返回的ref对象在整个生命周期中保持不变。

作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样

例子:input上绑定一个ref,使得input在渲染后自动焦点聚焦

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import{ useRef,useEffect} from "react";
const RefComponent = () => {
let inputRef = useRef(null);
useEffect(() => {
inputRef.current.focus();
})
return (
<input type="text" ref={inputRef}/>
)
}

6、Memo Hook

useMemo(): 主要用来解决使用React hooks产生的无用渲染的性能问题

语法和参数说明:

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const cacheSomething = useMemo(create,deps)
  • create:第一个参数为一个函数,函数的返回值作为缓存值
  • deps: 第二个参数为一个数组,存放当前 useMemo 的依赖项,在函数组件下一次执行的时候,会对比 deps 依赖项里面的状态,是否有改变,如果有改变重新执行 create ,得到新的缓存值。
  • cacheSomething:返回值,执行 create 的返回值。如果 deps 中有依赖项改变,返回的重新执行 create 产生的值,否则取上一次缓存

使用function的形式来声明组件,失去了shouldCompnentUpdate(在组件更新之前)这个生命周期,也就是说没有办法通过组件更新前条件来决定组件是否更新。

而且在函数组件中,也不再区分mount和update两个状态,这意味着函数组件的每一次调用都会执行内部的所有逻辑,就带来了非常大的性能损耗。

useMemo原理:

useMemo 会记录上一次执行 create 的返回值,并把它绑定在函数组件对应的 fiber 对象上,只要组件不销毁,缓存值就一直存在,但是 deps 中如果有一项改变,就会重新执行 create ,返回值作为新的值记录到 fiber 对象上。

useMemo应用场景:

  • 可以缓存 element 对象,从而达到按条件渲染组件,优化性能的作用。
  • 如果组件中不期望每次 render 都重新计算一些值,可以利用 useMemo 把它缓存起来。
  • 可以把函数和属性缓存起来,作为 PureComponent 的绑定方法,或者配合其他Hooks一起使用

7、Callback Hook

useCallback(): 主要是为了性能的优化

useCallback(fn, deps) 相当于 useMemo(() => fn, deps)

可以认为是对依赖项的监听,接受一个回调函数依赖项数组

  • useCallback会返回一个函数的memoized(记忆的)值。
  • 该回调函数仅在某个依赖项改变时才会
  • 在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的
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import {useState,useCallback} from "react";

const CallbackComponent = () => {
let [count, setCount] = useState(1);
let [num, setNum] = useState(1);

const memoized = useCallback(() => {
return num;
}, [count])
console.log("记忆:", memoized());
console.log("原始:", num);
return (
<>
<button onClick={() => {setCount(count + 1)}}> count+</button>
<button onClick={() => {setNum(num + 1)}}> num+</button>
</>
)
}
export default CallbackComponent

如果没有传入依赖项数组,那么记忆函数在每次渲染的时候都会更新。


8、LayoutEffect Hook

useLayoutEffect() :和useEffect相同,都是用来执行副作用,但是它会在所有的DOM变更之后同步调用effect。useLayoutEffect和useEffect最大的区别就是一个是同步,一个是异步。

从这个Hook的名字上也可以看出,它主要用来读取DOM布局并触发同步渲染,在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。

官网建议还是尽可能的是使用标准的useEffec以避免阻塞视觉更新。


9、ImperativeHandle Hook

useImperativeHandle(): 可以在使用 ref 时自定义暴露给父组件的实例值。

就是说:当使用父组件把ref传递给子组件的时候,这个Hook允许在子组件中把自定义实例附加到父组件传过来的ref上,有利于父组件控制子组件。

使用方式:

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import {useEffect,useRef,useImperativeHandle} from "react";
import {forwardRef} from "react";

function FancyInput(props, ref) {
const inputRef = useRef();
useImperativeHandle(ref, () => ({
focus: () => {
inputRef.current.value="Hello";
}
}));
return <input ref={inputRef} />;
}
FancyInput = forwardRef(FancyInput);

const ImperativeHandleTest=() => {
let ref = useRef(null);
useEffect(() => {
console.log(ref);
ref.current.focus();
})
return (
<>
<FancyInput ref={ref}/>
</>
)
}
export default ImperativeHandleTest

自定义Hooks

有时候我们需要创建自己想要的Hooks,来满足更便捷的开发,就是根据业务场景对其它Hooks进行组装,从而得到满足自己需求的钩子。

自定义 Hooks:是一个函数,其名称以 “use” 开头,函数内部可以调用其他的 Hook

自定义Hooks:可以封装状态,能够更好的实现状态共享

自定义hooks可以说成是一种约定而不是功能。当一个函数以use开头并且在函数内部调用其他hooks,那么这个函数就可以成为自定义hooks

例如:

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import { useState,useEffect } from "react";
const usePerson = ({name}) => {
const [loading, setLoading] = useState(true)
const [person, setPerson] = useState({})

useEffect(() => {
setLoading(true)
setTimeout(()=> {
setLoading(false)
setPerson({name})
},2000)
},[name])
return [loading,person]
}
const AsyncPage = (name)=> {
const [loading,person] = usePerson(name)
return (
<>
{loading?<p>Loading...</p>:<p>{ person.name }</p>}
</>
)
}

const PersonPage = ()=> {
const [state,setState] = useState('')
const changeName = (name)=> {
setState(name)
}
return (
<>
<AsyncPage name={ state } />
<button onClick={ ()=> { changeName('郭靖')}}>郭靖</button>
<button onClick={ ()=> { changeName('黄蓉')}}>黄蓉</button>
</>
)
}
export default PersonPage;

上面代码中,封装成了自己的Hooks,便于共享。其中,usePerson()为自定义Hooks它接受一个字符串,返回一个数组,数组中包括两个数据的状态,之后在使用usePerson()时,会根据传入的参数不同而返回不同的状态,然后很简便的应用于我们的页面中。

这是一种非常简单的自定义Hook。如果项目大的话使用自定义Hook会抽离可以抽离公共代码,极大的减少我们的代码量,提高开发效率。


hooks简介
http://example.com/2024/07/24/hooks/
作者
Cosmo
发布于
2024年7月24日
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